That's No Moon خپل لومړی عنوان، Crossfire، معرفي کړی چې یو کیسه-محور تک‌سري لوبه ده او د cover-shooter ژانر د تکامل لپاره ډیزاین شوې ده [1, 3].

دا پروژه د لوبې کولو د یو ځانګړي سټایل په اړه یو مهم خطراندزي څرګندوي. د یو داسې ژانر باندې تمرکز کولو سره چې تر ډیره حده ساکن پاتې شوی، سټوډیو هڅه کوي چې یوې داسې فورمول ته نوې ټیکنالوژي او کیسه-ایي فشار (narrative tension) Introduce کړي چې شاید د ځینو لوبغاړو لپاره د بحث او اختلاف موضوع وي [3, 5].

That's No Moon چې د Naughty Dog، Infinity Ward او EA د صنعتي تجربه کارانو لخوا تاسیس شوی، د Geoff Keighley د Summer Game Fest 2024 panahon کې دا عنوان وړاندې کړ [1, 2, 4]. دا لوبه اوسمهال د Windows PC، PlayStation 5 او Xbox Series X لپاره په پراختیا کې ده [1, 2].

پداسې حال کې چې ځینې سرچینې دا عنوان د cover-shooter په توګه بیانوي، نور راپورونه Crossfire د action-adventure لوبې په توګه classifying کوي [3, 6]. د ژانر د دې مختلفو لیبلونو سره سره، د سټوډیو هدف لا هم د cover-based combat سیسټم现代化 کول دي.

GameSpot وویل: "Crossfire به یوه د اختلاف پیدا کوونکې لوبه وي. د دې تر شا ټیم پوهیږي او دوی له دې سره موافق دي" [3].

سټوډیو د خپلو اهدافو د پشاتیز لپاره substancial مالي ملاتړ لري. په 2021 کال کې، Smilegate شرکت 100 ملیونه ډالره، چې په هغه وخت کې تقریباً ₩114.6 ملیارده وې، That's No Moon کې پانګونہ اچوله [7].

دې پانګونې د تجربه کاره ډیولپرزانو ته دا فرصت برابر کړ چې خپل سټوډیو تاسیس کړي او داسې یو عنوان جوړ کړي چې د shoots-ing میکانیکونو تقلیدي محدودیتونه مات کړي [7].

"Crossfire به یوه د اختلاف پیدا کوونکې لوبه وي."

د Naughty Dog او Infinity Ward د AAA تجربه کارانو څخه جوړ سټوډیو ته د ننوتلو مانا دا ده چې یو niche ژانر ته د لوړ تولیدي کیفیت (high-production) تګ شوی دی. د Smilegate څخه د 100 ملیونه ډالرو پانګونې په ترلاسه کولو سره، That's No Moon هغه سرچینې لري چې experimentally میکانیکونه تطبیق کړي، کوم چې شاید لوی او د خطر څخه ډاریدونکي پبلشران ترې ډاریدلي وي؛ دا کار ممکن په راتلونکو action لوبو کې د cover-based combat چلند بدل کړي.