Epic Games او Psyonix په فرانسه کې د Rocket League Championship Series 2026: Paris Major پر مهال د Unreal Engine 6 یو Trailer وړاندې کړ [1].

دا اعلان د لوبو د صنعت لپاره یو مهم تخنیکي 跳跃 (leap) ښيي. د Rocket League د نوي نسل نسخې په وړاندې کولو سره، دا شرکتونه Entwicklers او játékچانو ته د نوي انجن بصري او prestasi (performance) وړتیاوې ښکاره کوي [2].

دا وړاندیز د می 2026 کې ترسره شو [1]، چې د Paris Major د نیمه finalistو match-ونو ترمنځ وړاندې شوی و [1]. په رسمي Trailer کې د لوبې یو نوی لوگو او د Rocket League ویډیوګانې ښودل شوې چې په نوي اعلان شوي software باندې چلېدله [2].

Unreal Engine 6 د Unreal Engine 5 наследى دی، چې په 2022 کال کې خپر شوی و [3]. دې نوې architecture ته لیږد د دې هدف لري چې د دېلوبې لپاره یوه نوې دوره پیل کړي او د لوبې د راتلونکې نسخې لپاره یو مثبت حرکت رامینځونه کړي [2].

Psyonix، چې د Rocket League Entwickler دی، او Epic Games، چې publisher دی، د esports د دې لوړې کچې مراسمو څخه د انجن د وړتیاو د ښودلو لپاره ګټه پورته کړې [1]. په دې وړاندیز کې د لوبې لپاره د یوې "نوې رنګینې څپې" (new coat of paint) باندې تمرکز شوی و، چې د گرافیکي دقت او تخنیکي infrastructure کې بدلون ته اشاره کوي [2].

Unreal Engine 6 د Unreal Engine 5 наследى دی، چې په 2022 کال کې خپر شوی و.

د Unreal Engine 6 معرفي وړاندیزي چې Epic Games د real-time rendering کې د خپل رقابتي برتري ساتلو لپاره د پراسېدو (development) cycle تېز کوي. د Rocket League د اصلي وړاندیز په توګه کار една لویه ډله، چې په هغې کې رقابتي játékچيان او Entwicklers دواړه شامل دي، هدف呠 کوي؛ دا یو signal دی چې د software راتلونکی نسل به د مسلکي esports لپاره اړیکو performance ته زیان ورسوله، د لوړ کیفیت بصري ښکلا ته لومبیتوب ورکړي.