Valve شرکت یو نوی Steam Machine کنسول وړاندې کړی چې د کورونو د لوبو سیسټمونو لپاره ډیزاین شوی دی [1, 2].
دا وسیله یو هڅه ده چې عامو خلکو ته د PC لوبو د plug-and-play تجربې وړاندې کړي. دا هغه वापरونکي هدف Neem کوي چې د خپل ځان د ځانګړي سیسټم د جوړولو له پیچلتیا پرته یو لوړ prestasi-performance لرونکی د لوبو سیسټم غواړي [2].
د صنعت تحلیلګرانو او څیړونکو، چې په کې د The Verge سین هولیسټر (Sean Hollister) شامل دی، دا نوې هارډویر د Sony شرکت له PlayStation 5 سره پرتله کړې ده [1]. دا پرتله کول په اصل کې د کنسول پر قیمت، تخنیکي ځانګړتیاوو او üldیز prestasi-performance تمرکز کوي [1, 3].
د کنسول د بازار پر اغیزه د ناقدانو ترمنځ اختلاف شته. ځینې راپورونه وړاندیز کوي چې Steam Machine ممکن د PS5 برلايي کم کړي [4]. خو په مقابل کې نورې بیاکتنې وايي چې Valve نه غواړي PS5 په بشپړ ډول vervangen کړي [2].
د ۲۰۲۶ کال خپرونه د دغې وسیلې د benchmarks په اړه د اټکلونو او تخنیکي معلوماتو د افشانې له یوې دورې وروسته راغلی [4]. Valve د یوې منظمې هارډویر تجربې په وړاندې کولو سره غواړي چې د لوبو د دودیزو کنسولونو او د Steam اکوسیستم د انعطاف منحیت ترمنځ خالي ځای ډک کړي [2].
“Valve غواړي د PC لوبو د plug-and-play تجربه وړاندې کړي”
د Valve د معیاري کنسول په کورونو کې ننوتل د هارډویر-agnostic لوبو په لور یو بدلون ښيي. په داسې حال کې چې PlayStation 5 په یو تړलेल्या اکوسیستم تکیه کوي، Steam Machine له یوې خلاصې کتابتون څخه ګټه اخلي، چې ممکن د کنسول په بڼه د PC انعطاف منحیت وړاندې کولو سره د Sony د بازار حصې ته ننګ带来 کړي.


