Valve Corporation شرکت Steam Machine وړاندې کړی، چې یو mini-PC دی او ډیزاین شوی یې د Wohnzimmer گیمینګ لپاره د plug-and-play کنسول تجربه وړاندې کول دي.
دا وسیله د لوړ کیفیت لرونکي PC gaming او د گیم کنسول د اسانتیا ترمنځ د خ concentração د پول جوړولو یوه هڅه ده. د SteamOS په کارولو سره، Valve غواړي چې د تلویزیون په وړاندې د PC titles د کتابتون څخه د umaومیدنې لپاره د کارونکو اړتیا د خپلو gaming rigs د جوړولو څخه ختمه کړي.
د منتقدینو لومړنی وړانده کیدلی رد شوی تقسیم شوی دی. د IGN Jacqueline Thomas ویل چې هغې د تجربې ډیره برخه خوښه کړې او د ځینو ستونزو سره سره په ټوله مثبت احساس کوي. خو نورو реценویوګانو پر ځینو مهمو تخنیکي کمو ټکو ټینګار کړی دی. د Kotaku یو реценویور ویلي چې: "داسې هیڅ لاره نشته چې زه یې تعقیب کړم او په دې hardware باندې acceptable performance ته ورسېږم."
د performance معلومات ښیي چې hardware د عصري titles سره په جدال کې دی. реценویوګانو د 60 fps [1] ته د رسیدو په اړه د ستونزو یادونه کړې، حتی هغه وخت چې د ray-tracing پرته په medium graphics settings کې کارول کیږي [1]. دا محدودیتونه د وسیلې د premium positioning سره تضاد لري.
د تخنیکي performance څخه پرته، د ننوتلو قیمت د بحث یو اصلي ټکی دی. Steam Machine 1,049 ډالرو [2] قیمت لري. د Digital Trends یو لیکوال ویلي چې د دې وسیلې اصلي ستونزه دا څار رقمي قیمت دی [2].
Valve دې سیسټم ته داسې ډیزاین کړی چې د دودیزو PC setups لپاره یو اسانه بدیل وړاندې کړي. که څه هم د SteamOS د سافټویر integration د کنسول په څیر interface وړاندې کوي، خو د نویو لوبو کې د لوړ frame rates د ساتلو د hardware ناتوانۍ ممکن هغه علاقهمنان څخه تګ پیدا کړي چې په لوړ قیمت د PC-level performance تمه لري.
“"داسې هیڅ لاره نشته چې زه یې تعقیب کړم او په دې hardware باندې acceptable performance ته ورسېږم"”
د Steam Machine mixed reception د اسانتیا او ځواک ترمنځ د ستونزمن تعادل په اړه رڼا اچوي. که څه هم Valve په SteamOS کې په بریالیتوب سره د کنسول په څیر یو ecosystem رامینځه اړولی، خو د 1,049 ډالرو قیمت سره د 60 fps ته د hardware جدال یې په بازار کې په یو خطرناک موقعیت کې ځایчва؛ چې د عادي کنسول گیمرانو لپاره ډیر ګران او د هغو hardcore PC enthusiasts لپاره چې هغه جذبوي، کم ځواکمن دی.


