SEGA او Ryu Ga Gotoku Studio د راتلونکي لوبې Virtua Fighter Crossroads لپاره د "Bakunawa Killer" د پیژنداندو تریلر وړاندې کړی [1].

دا اعلان د صنعت د یوې له پخوانیو جګړې لوبو څخه د یوې series لپاره یو مهم بیرته ګرځېدل ښيي. د Ryu Ga Gotoku Studio سره د شراکت په له لارې، SEGA د یوې داسې سټوډیو د پراختیا تجربه کاري ګټه پورته کوي چې د مفصل ښاري محیطونو او سینمايي کیسې کولو لپاره پیژندل کیږي، ترڅو دا په رقابتي جګړې ژانر کې تطبیق کړي.

دا تریلر د EVO 2026 مراسمو او Summer Game Fest 2026 پر مهال وړاندې شوی [1]. پخوانۍ راپورونه ښيي چې د پیژنداندو پروسه د 2026 کال د جون ۵ څخه پیل شوې وه [2]. په ویډیو کې "Bakunawa Killer" ښودل شوی، چې د کرکټرونو نوي ډیزاینونه او بصري دقت وړاندې کوي ترڅو دا series د هارډویر د نوي نسل لپاره عصري کړي.

Virtua Fighter Crossroads به په 2027 کال کې خپره شي [3]. که څه هم په وړاندې شوي تریلر کې د لوبې د میکانیکونو په اړه مفصل معلومات نه وو، خو تریلر د جګړې لپاره یو پیاوړی او بصريتوبیزاً حیرونکي لور ته اشاره کوي. دا لوبه هڅه کوي چې د جګړې لوبو د دودي مینه والو او نویو لوبغاړو ترمنځ خ concentração (پل) رامینځونه کړي، چې دا هدف د "Crossroads" په نوم کې انعکاس موندلی.

SEGA لا تر اوسه د 2027 کال د خپرې لپاره کوم ځانګړی تاریخ نه دی اعلان کړی، مګر په EVO کې تبلیغاتي هڅې ښيي چې कंपनी د جګړې لوبو د اصلي ټولنې په هدفنۍست. د Ryu Ga Gotoku Studio ادغام وړاندیز کوي چې دا لوبه ممکن د series د پخوانیو برخو په پرتله یو ډیر مضبوط کیسه-محور (narrative) چوکاټ ولري.

Virtua Fighter Crossroads به په 2027 کال کې خپره شي

د Ryu Ga Gotoku Studio تر څارنې لاندې د Virtua Fighter sries احیا د SEGA لپاره یو ستراتیژیک بدلون څرګندوي. د Like a Dragon sries د پراختیاکونکو د بریا په ګټه اخیستلو سره، SEGA احتمالاً هڅه کوي چې دا franchise د یوې خالص simulation fighter څخه په یو کرکټر-محور تجربه بدله کړي ترڅو په دې ژانر کې د عصري لوبو سره سیال شي.