Serenity Forge او Studio Meadowflower د Vivarium اعلان کړی چې یو لاس-سوز (hand-drawn)، انیمي-الهامي د ژوند-سیمولیشن adventure لوبه ده او په ۲۰۲۷ کال کې به وړاندې شي [1].
دا لوبه د "cozy" gaming د वाढندې بازار ته په نښه کوي، چې پکې د کمې فشار لرونکې سیمولیشن میکانیکونه د یوې کیسې سره یوځای شوي چې تمرکز یې په اسرارو او د لوبغاړو په معنیدارو انتخاباتو کې دی [1, 2].
Vivarium چې د Xbox Games Showcase پر مهال معرفي شوه، به په Xbox کنسولونو او PC کې উপলব্ধه وي [1, 2]. Entwicklers ویل یې چې دوی دا تجربه داسې ډیزاین کړې چې د ژوند-سیمولیشن دودیز گیمپلے د یوې ژورې او پراسراره کیسې سره ترکیب کړي، چې د دې رنګینې نړۍ تر سطحې لاندې څرګندیږي [2].
د دې پروجیکټ بصري اړخونه د انیمي د تلپاتې کلاسیکونو څخه الهام اخلي او د یو ځانګړي پخوانۍ دورې (old-school) انرژۍ د رښودلو لپاره یې له لاس-سوز هنر څخه ګټه اخیستل شوې [1]. دا جمالياتی انتخاب د داسې یو گیمپلے لوپ سره یوځای شوی چې استراحت او موندنې (exploration) ته foreground ورکوي [2].
سره له دې چې اصلي تجربه په ارامه تعاملاتو تمرکز کوي، خو د کیسې جوړښت د داسې Intrigue elementها وړاندې کوي چې د معیاري سیمولیشن عنوانونو څخه توپیر لري [2]. Entwicklers وویل چې دوی غواړي د لوبغاړو انتخابونه د کیسې پر وړاندې تللو باندې مهم تاثیر واخلي [1].
دا لوبه د ۲۰۲۷ کال لپاره پلان شوې ده [1].
“Vivarium یو لاس-سوز، انیمي-الهامي د ژوند-سیمولیشن adventure لوبه ده”
د Vivarium اعلان د صنعت یو پراخ tendência منعکس کوي چې چیرې Entwicklers د 'cozy' ژانر په چوکاټ کې پیچلې او اسرار-محوره کیسې ځای په ځای کوي. د کلاسیک انیمي جمالیات او د ژوند-سیمولیشن لاسرسي (accessibility) په یوځای کولو سره، Serenity Forge او Studio Meadowflower دا لوبه داسې ځای پر ځای کوي چې هغه ډیموګرافیک جذب کړي چې هم احساساتي سکون او هم ذهني Engagement غواړي.





