د "Wardogs" یو نوي گیم پلے ټریلر یو تاکټیکي او بشپړ جګړې لومړی-کس شوټر وړاندې کوي چې د لوی پیمانه ملټی پلور (multiplayer) جګړو لپاره ډیزایین شوی دی.

دا لوبه غواړي چې د پوړې شوي نظامي شوټرانو په بازار کې د لوړ د оюнټرانو شمېر او د ټیمي هدفیز سیستم په یوځای کولو سره ځان جلا کړي. دا تګلاره د تاکټیکي جګړو مینه والو ته ځانه کړې چې د دودیزو battle royales څخه ډیره پیچلتیا غواړي.

د ټریلر او ملګرو راپورونو له مخې، دا لوبه په یوې میچ کې تر 100 оюнټرانو پورې ملاتړ کوي [1]. دا оюнټرانو په درې رقیب ټیمونو باندې ویشل شوي دي [2] چې د نغدو پیسو ترلاسه کولو لپاره یو له بل سره سیالي کوي. گیم پلے د عصري نظامي جګړو باندې تمرکز کوي او تاکټیکي همcoordiation او لوی پیمانه جګړو ته foreground ورکوي.

دا لوبه د Steam له لارې د Early Access په توګه د خپرولو لپاره پلان شوې ده. د دقیق وخت په اړه یو اختلاف شته: ځینې راپورونه د 2024 کال کې د خپرېدو اشاره کوي [3]، پداسې حال کې چې نورې سرچینې د 2026 کال لپاره د خپرېدو لیست وړاندې کوي [4].

ځکه چې دا لوبه پر "بشپړ جګړې" تمرکز کوي، ټریلر د جګړې میدانونو متنوع چاپېرتیاوې او د یوې لویې ډلې د مدیریت لوجیسټکس ته اشاره کوي. د درې ټیمونو سیستم هدف دا دی چې د معیاري دوه اړخیزو جګړو په پرتله ډیر غیر قابل Predictable جګړې رامنځه کړي.

Steam Early Access معمولاً Entwicklers ته اجازه ورکوي چې د بشپړ търګارې پیل څخه وړاندې د वापरونکو د نظرونو پر اساس د لوبې میکانیکونه اصلاح کړي. دا پړاو به د Wardogs لپاره خورا مهم وي ترڅو د درې مختلفو ډلو ترمنځ د 100 оюнټرانو تعاملات متوازن کړي.

دا لوبه په یوې میچ کې تر 100 оюнټرانو پورې ملاتړ کوي.

د 100 оюнټرانو په چاپېرتیا کې د درې ټیمونو ډینامیک معرفي کول په نظامي شوټرانو کې د پیچلي ټولنیز او تاکټیکي انجینرینګ په لور یو ګام ښيي. د 'ټیم A د ټیم B پر وړاندې' یا 'هر سړی د خپل ځان لپاره' فارمټونو څخه په لیره کېدو سره، Entwicklers هڅه کوي چې یو داسې متحرک د جګړې چاپیریال رامینځه کړي چې چیرې لنډمهاله اتحادیې او خیانتونه کولی شي د میچ پایې ته اغیزه وکړي.