Microsoft Xbox کے CEO آشا شرما نے کہا کہ کمپنی کی Game Pass سروس کی قیمت بہت زیادہ ہو گئی ہے اور اس کے لیے سمت میں تبدیلی کی ضرورت ہے۔

یہ تبدیلی اس بات کی نشاندہی کرتی ہے کہ Microsoft اپنے گیمنگ ایکو سسٹم کی مالیاتی حکمت عملی میں ممکنہ تبدیلی لا رہا ہے۔ چونکہ یہ سروس Xbox کی حکمت عملی کا بنیادی ستون ہے، قیمتوں یا مواد کی دستیابی میں تبدیلیاں موجودہ سبسکرائبرز کی ملینوں تعداد کو متاثر کر سکتی ہیں۔

شرما نے کہا کہ سروس کی لاگت بہت زیادہ ہو گئی ہے اور کمپنی کھلاڑیوں کے لیے بہتر قیمت‑قیمت کا توازن تخلیق کرنا چاہتی ہے۔ یہ بیانات اپریل 2024 میں داخلی میموز اور عوامی انٹرویوز کے ذریعے رپورٹ ہوئے تھے [1, 2, 3]۔

غیر یقینی صورتحال سروس کے مواد کے ذخیرے تک بھی پھیلتی ہے۔ رپورٹس کے مطابق Microsoft اس بات پر غور کر رہا ہے کہ آیا نئی عناوین ریلیز کے فوراً بعد پلیٹ فارم پر شامل کی جائیں گی یا نہیں [1, 3]۔ خاص طور پر، جبکہ Call of Duty Black Ops 6 2024 میں جاری ہوا [4]، رپورٹس کے مطابق Call of Duty 2026 کا عنوان Xbox Game Pass پر لانچ نہیں ہو سکتا [4]۔

انتظامیہ فی الحال قیمتوں اور مواد کی حکمت عملی پر دوبارہ غور کر رہی ہے تاکہ ان اخراجات کا حل نکالا جا سکے [2, 5]۔ کمپنی نے ابھی تک کوئی مخصوص نئی قیمت کا ڈھانچہ یا مستقبل میں سروس سے خارج کیے جانے والے عناوین کی تصدیق شدہ فہرست کا اعلان نہیں کیا ہے [3, 5]۔

یہ داخلی جائزہ اس وقت سامنے آیا ہے جب کمپنی بڑے اسٹوڈیوز کے حصول کی بلند لاگت اور بڑھتے ہوئے سبسکرائبرز کی تعداد کے درمیان توازن برقرار رکھنے کی کوشش کر رہی ہے۔ اعلی بجٹ والے مواد کے حصول اور پائیدار سبسکرپشن قیمتوں کے درمیان تناؤ Xbox ڈویژن کے لیے ایک بنیادی چیلنج بنے ہوئے ہے [2, 3]۔

“Game Pass کی قیمت بہت زیادہ ہو گئی ہے۔”

Microsoft اس بات کے ساتھ جدوجہد کر رہا ہے کہ کس طرح پریمیم مواد، جیسے Call of Duty فرنچائز، کے حصول کی بڑھتی ہوئی لاگت کو سبسکرپشن سروس کے کم لاگت ماڈل کے ساتھ متوازن کیا جائے۔ اگر کمپنی بڑے عناوین کی 'پہلے دن' کی ریلیز سے ہٹتی ہے یا قیمتوں میں نمایاں اضافہ کرتی ہے تو یہ Xbox کی قدر کی پیشکش کو ایک تخریبی سہولت سے زیادہ روایتی پریمیم ماڈل کی طرف موڑ سکتا ہے۔