カプコンは、Nintendo Switch 2向け『Devil May Cry 5: Devil Hunter Edition』の公式ローンチトレーラーを公開した [1]

今回のリリースは、同シリーズにとって重要な技術的ステップとなり、高精細なアクションタイトルを任天堂の最新ハードウェアに導入することになる。これにより、開発側は負荷の高い高速な戦闘システムを通じて、Switch 2のパフォーマンス能力を披露することが可能となる。

ローンチトレーラーおよび詳細情報によると、本作はSwitch 2本体で60 FPSで動作するように設計されている [4]。このパフォーマンス目標は、シリーズを定義する「スタイリッシュアクション」のゲームプレイにおいて極めて重要であり、戦闘の流動性とレスポンスを確保するものだ。

DigitalTrendsは、同タイトルが7月7日まで30ドルで提供されると伝えている [5]。このプロモーション価格は、新型コンソールの広範な展開および初期ソフトウェアライブラリのリリースに合わせたものである。

物語およびメカニクス構造において、プレイヤーは複数のキャラクターを操作してストーリーを進める。IGNによると、プレイヤーは本作の主要主人公の一人であるNeroとして最高ランクを目指すことになる [3]。また、Dante、V、Vergilといった他の重要キャラクターも登場する。

今回の発売は、複数の注目タイトルを同プラットフォームに導入するというカプコンの広範な戦略の一環である。Switch 2向けに予定されているその他のタイトルには、『Dragon's Dogma 2』や『Onimusha: Way of the Sword』が含まれる [2]。これらのタイトルを移植することで、カプコンは家庭用ゲーム機の視覚的基準を維持しつつ、RE Engineを採用したゲームのリーチを携帯機ユーザーへと拡大させている。

ゲームはSwitch 2コンソール上で60 FPSで動作するように設計されている

『Devil May Cry 5: Devil Hunter Edition』の登場は、Nintendo Switch 2の処理能力のベンチマークとなる。60 FPSを目標とすることで、カプコンは、これまでより強力な家庭用ゲーム機に限定されていた複雑な物理演算や高フレームレートのアクションを、新ハードウェアが処理できることを示唆しており、これによりより幅広いサードパーティの開発者が同プラットフォームに惹きつけられる可能性がある。