Valve Corporationの携帯型ゲーム機「Steam Deck OLED」が、40%以上の値上げにもかかわらず、本日の再入荷から24時間以内に完売した [1, 2]。

この急速な完売は、ハードウェアコストが上昇している状況においても、同デバイスに対する消費者の需要が依然として高いことを示唆している。この傾向は、PS5やXboxなど、他の主要なゲーミングプラットフォームで最近見られた同様の価格調整に追随するものだ [3]

ValveはSteam Deck OLEDの1TBモデルの価格を949ドルに引き上げた [1]。これは、当該モデルの当初価格から300ドルの値上げとなる [1]。同社は、価格上昇の理由はサプライチェーンの不足とコンポーネントコストの上昇であるとしている [2, 4]。

Valveの広報担当者は、「今回の値上げは、現在のコンポーネントコストの状態を反映したものである」と述べた [2]

業界アナリストによれば、同社はオンラインストアに再入荷させる前に、数週間かけて在庫を蓄積していた可能性が高いという。コストが上昇したにもかかわらず、在庫は瞬く間に消え去った。

IGNのJacqueline Thomas氏は、「300ドルの価格上昇があったにもかかわらず、Steam Deckは再入荷後24時間足らずで完売した」と語った [1]

またThomas氏は、Valveが具体的に何台のユニットを在庫したかは不明であるとしつつも、リリース前に在庫を構築するために十分な準備期間を設けていたと思われる点に言及した [1]

この価格改定はOLEDラインナップ全体に適用され、世界的な小売市場およびValve自社のSteamストアに影響を及ぼしている [2, 3]。

Steam Deck OLEDの1TBモデルは現在949ドルとなっている [1]。

大幅な値上げにもかかわらずSteam Deckが即座に完売したことは、Valveのハードウェアに対する価格弾力性が低いことを示している。これは、ターゲット層がコスト増よりもデバイス独自のエコシステムやOLEDの性能を重視していることを示唆しており、電子部品サプライチェーンへの広範な経済的圧力がある中でも、Valveが強力な価格決定権を持っていることを意味する。