Epic Games د State of Unreal 2026 په కార్యక్రమంలో د Fortnite لپاره د Unreal Editor په اړه څو مهمې پرمخالیزې خبرې وکړې.

دا اپډيټونه د създаونکو لپاره د داخلي خنډونو کمولو ته اشاره کوي. د AI په ځای په ځای کولو او د موبایل لاسرسۍ په زیاتولو سره، Epic Games غواړي د Fortnite په اکوسیستم کې د वापरونکو لخوا تولید شویو موادو په مقدار او کیفیت کې زیاتوالی راولي.

شرکتنو ځینې نوي وسایل معرفي کړل چې په ځانګړي ډول د موبایل لپاره د لوبو د جوړولو پروسې د ښې کولو لپاره ډیزاین شوي دي. دا هڅه د Unreal Editor for Fortnite (UEFN) د نوي ترتیب (layout) سره یوځای شوې چې د ویډیوګانو د ځای پر ځای کولو لپاره پراخې وړتیاوې پکې شاملې دي. دا بدلونونه په دې دلیل ترسره شوي ترڅو د ډیزاین پروسې中 د بصري رسنیو کارېدونکو Entwicklers لپاره کاري ساحه ډیره انعطافیه کړي.

د کار وړتیا او سرعت د نوي پلان اصلي محور دی. Epic Games وویل چې دا اپډيټونه د بدلونونو د تطبیق لپاره اړیکېدونکي وخت په 40% څخه تر 70% [1] پورې به کم کړي. دا چټک چرخه създаونکو ته اجازه ورکوي چې خپل پروژې د اډیټر د پخلاوو نسخو په پرتله په ډیر چټکۍ سره ازمایي او اصلاح کړي.

د AI ځانګړتیاوې په پراخه کچه په پراختیا پلان کې ځای پر ځای شوي دي. شرکت وویل چې دا وسایل به د تکراري دندو په اتوماتیک کولو او د تخلیقي پروسې په ساده کولو کې مرسته وکړي. دا تګلاره د 3D محیطونو په ډیزاین کې د دستی کار کمولو لپاره د جنریتیو (generative) وسیلو د کارولو د صنعتي تمایلاتو سره تړاو لري.

د State of Unreal 2026 پریزنټیشن د اډیټر د لاسرسۍ په اسانولو باندې ټینګار وکړ. د سافټویر تخنیکي سرعت او د वापरونکي انټرفیس (UI) د انعطافیت په تمرکز کولو سره، شرکت غواړي چې له شوقیانو څخه نیولې تر مسلکي سټوډیویونو پورې د Entwicklers یو پراخ طیف جذب کړي.

Epic Games د State of Unreal 2026 په కార్యక్రమంలో د Fortnite لپاره د Unreal Editor په اړه څو مهمې پرمخالیزې خبرې وکړې.

د تکرار وخت کمولو او د موبایل създаښتون په زیاتولو تمرکز ښیي چې Epic Games هڅه کوي Fortnite یوازې له یوې لوبې څخه بدل کړي او په یو جامع د پراختیا پلیټ فارم (development platform) بدل کړي. د اپډيټونو د تخنیکي خنډونو په کمولو سره، Epic د موادو د تولید یو چټک چرخه ته стимулиوي، چې د live-service چاپمنه کې د वापरونکو د فعالیت ساتلو لپاره خورا مهم دی.