Austin Franklin او Kevin Akoto به هر یو ۵۰،۰۰۰ ډالره [1] ترلاسه کړي ترڅو د ۲۰۲۶ [1] د جام د نړۍ ټول ۱۰۴ [1] لوبې وګوري.
دا ابتکار د سپورتي خپرونو کې یو ستراتیژیک بدلون څرګندوي، چې د ټولنیزو رسنیو platfrom-ونو کې د ټوورنومینت په جریان کې د دوامداره Engagement ساتلو لپاره د influencer-انو څخه ګټه پورته کوي. د دې creators د یوې عامې سیمې ته د ځای پریکولو په Procurment سره، شبکه هیله لري چې تقلیدي لیدنا د ژوندۍ او تعاملي ډیجیټل موادو سره یوځای کړي.
Fox One او د دندې platfrom Indeed شرکت د ۲۰۲۶ کال د می ۵ [1] څخه دا عملیات پیل کړل. دوه hired influencers به د نیویارک ښار د Times Square په یوه ځانګړې نصب شوې کیبن کې ځای پر ځای شي [1]. له دې ځای څخه، Franklin او Akoto مکلف دي چې د دې پیښې د مودت لپاره شرحیه (commentary) وړاندې کړي او د ټولنیزو رسنیو مواد تولید کړي.
د ۲۰۲۶ جام د نړۍ یو پراخ شوی فارمټ لري، چې په پایله کې یې دا جوړه باید ۱۰۴ [1] لوبې څاري. د لوبو دې لوړ حجم له creators څخه د پاتې کیدو د نه ستونزه لپاره پوره تعهد غواړي، ترڅو د Fox One خپرونو لپاره د لیدونکو Engagement زیات کړي.
د انتخاب پروسه د Indeed دندې platfrom لخوا facilitated شوه ترڅو دا فرصت د مسلکي recruitment په توګه وڅیري. ترلاسه شوی مواد به د مختلفو ټولنیزو channel-ونو له لارې خپر شي ترڅو ځوان نسل جذب کړي چې د تقلیدي او اوږدې خپرونو پر ځای لنډه شرحیه (short-form commentary) غوره کوي.
دا ترتیب شبکه ته اجازه ورکوي چې د نړۍ د یوې تر ټولو زیات لیدل شوې سیاحتي مرکز، Times Square، کې دوامداره حضور وساتي او په عین حال کې د نړیوالو فوټبال مینه والو ډیجیټل پام جذب کړي.
“Austin Franklin او Kevin Akoto به هر یو د ۱۰۴ ټولو لوبو د لیدلو لپاره ۵۰،۰۰۰ ډالره ترلاسه کړي.”
دا کمپاین د تقلیدي سپورتي حقونو د خاودونکو په جوړښت کې د 'creator economy' د زیاتېدونکي ادغام نښه ده. د هرې لوبې لپاره د influence-ers د ژوندۍ غبرګون (live-react) په ورکولو سره، Fox One هڅه کوي چې د خطي تلویزیوني لیدونکو د کمیدو په وړاندې د یوې ۲۴/۷ ډیجیټل feedback loop په جوړولو سره مقابله کړي، چې یو سپورتي مراسم د ټولنیزو رسنیو د یوې دوامداره marathon په توګه وګڼي.




